C'est un peu déconcertant lorsqu'un éditeur de logiciel publie une mise à jour mais ne prend pas la peine de mettre une liste de nouvelles fonctionnalités sur son site web. Nous nous attendions à moitié à ce que Vegas Pro 11 soit un pétard humide, mais la vérité est tout le contraire.
La plupart des nouvelles fonctionnalités découlent du passage à une nouvelle architecture de plug-in d'effets appelée OFX. Celui-ci est apparu pour la première fois dans la version 10 mais uniquement pour un nouvel effet solitaire. Cette fois, 36 des 57 effets existants - y compris tous nos plus couramment utilisés - ont été portés sur OFX, ainsi qu'un nouvel effet interne et huit effets tiers de NewBlue.
OFX permet une fonctionnalité que nous demandons depuis des années : les pistes d'images clés. Auparavant, chaque effet comportait une seule chaîne d'images clés, ce qui rendait difficile l'automatisation de plusieurs paramètres car la chronologie était obstruée par des images clés redondantes. Pour les effets OFX, chaque paramètre a sa propre bande d'images clés, qui est activée selon les besoins.
Il est également possible de créer des chemins courbes entre les images clés à l'aide des poignées de Bézier. Ce sont des fonctionnalités qu'Adobe Premiere Pro propose depuis des années, et c'est formidable de voir Vegas Pro enfin rattraper son retard.
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Malheureusement, les courbes de Bézier et les pistes d'images clés n'ont pas trouvé leur chemin vers les éditeurs Pan/Crop ou Track Motion, c'est là qu'elles seraient les plus utiles. En conséquence, déplacer des vidéos et des graphiques autour du cadre reste maladroit par rapport à Premiere Pro. Les images clés de position gênent les images clés de rotation, par exemple, et il n'y a qu'un contrôle de base sur la vitesse et la trajectoire.
OFX introduit également un autre nouveau développement, encore plus important : l'accélération GPU. Sony a judicieusement choisi le framework OpenCL, ce qui signifie que vous devriez voir les avantages d'une grande variété de matériel graphique. Testé avec notre PC Intel Core i7-870 et notre carte graphique Nvidia GTX 275, les améliorations par rapport à Vegas Pro 10 ont été immenses.
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Avec la fenêtre d'aperçu définie sur 1 920 x 1 080 et un léger effet de flou gaussien appliqué à un clip AVCHD, la fréquence d'images de l'aperçu de la version 10 est tombée à 7 images/seconde. Avec la version 11, il a plané juste en dessous de 25 images par seconde avec deux instances du même effet appliquées.
Dans un autre test, nous avons empilé huit effets exigeants les uns sur les autres. Les aperçus de Vegas Pro 10 sont tombés à 1 ips, mais la version 11 gérait 21 ips. Le rendu de ces mêmes effets a montré une amélioration des performances de 65%.
Ces tests ont été conçus pour mettre en évidence les améliorations de vitesse, nous avons donc également ouvert un ancien projet créé en version 10 et constaté une amélioration de 46% de la vitesse de rendu. Les performances de décodage de base étaient également en hausse, la version 11 prévisualisant six flux AVCHD simultanés à 1080p alors que la version 10 ne pouvait en gérer que quatre.
Des détails | |
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Sous-catégorie de logiciels | Logiciel de montage vidéo |
Prise en charge du système d'exploitation | |
Système d'exploitation Windows Vista pris en charge ? | Oui |
Système d'exploitation Windows XP pris en charge ? | Oui |