- LeLégende de Zelda : Les Larmes du Royaumelancement le 12 mai.
- Il utilise la même carte que celle de 2017Souffle de la nature, avec de nouvelles îles célestes flottantes.
- Le nouveau jeu est encore plus libre et ouvert que jamais.
Le prochain jeu Zelda de Nintendo utilise la même carte que celui de 2017Souffle de la nature, ce qui est à peu près la meilleure nouvelle possible.
Comme un quartier familier après quelques années d'absence,Légende de Zelda : Les Larmes du Royaumepourrait techniquement être au même endroit , mais votre familiarité avec sa mise en page rend les différences encore plus frappantes et agréables. De plus, qui a vraiment exploré l'ensembleSouffle de la natureversion d'Hyrule quand même ? Le nouveau jeu, lancement sur Switch le 12 mai , pourrait se dérouler dans le même monde mais ajoute de nouvelles façons d'interagir avec lui et révèle même un monde flottant au-dessus.
'C'est plutôt cool de pouvoir réexplorer les mêmes endroits dans un nouveau jeu parce que j'ai vraiment adoré le monde deZelda BotW. Il y a quelque chose de nostalgique et de réconfortant à revisiter ces paysages familiers et à voir comment ils ont changé ou évolué', Michael Hereford , éditeur de Joueur inversé , a déclaré Lifewire par e-mail.
Plus les choses restent les mêmes
Techniquement, la plupart des jeux Zelda de Nintendo se déroulent au pays d'Hyrule. Dans le passé, c'était très différent d'un jeu à l'autre parce que la technologie des consoles de l'époque permettait de grands progrès à la fois en termes de portée et de mécanismes de jeu. Par exemple, les années 1991Un lien au passé introduit le Monde des Ténèbres , une version parallèle du Light World classique, dans laquelle vous pouvez basculer pour accéder à de nouvelles zones.
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Et les années 1998 Ocarina du temps n'était pas seulement le premier jeu Zelda en 3D, mais il introduisait un élément de voyage dans le temps. Il fallait se déplacer entre Hyrules passé et futur pour résoudre la quête, et bien sûr, la 3D signifiait que nous voyions le monde sous un angle radicalement nouveau.
Les larmes du royaume, alors, ne fait que suivre ce chemin établi où le même monde est réinventé à chaque fois. Et cette fois, ça a l’air absolument fantastique.
Ouvert
Souffle de la natureCe gadget permettait aux joueurs d'explorer librement le monde entier dès le début au lieu de vous guider le long d'un chemin fixe, déverrouillant de nouvelles sections au fur et à mesure que vous complétiez les précédentes. Cela signifie que coureurs de vitesse peut courir à travers et terminer le jeu en moins de 24 minutes , mais cela signifie également que vous pouvez oublier complètement les quêtes du jeu et simplement vous promener dans ses paysages magnifiques, diversifiés et interactifs pendant des heures .
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Les larmes du royaumedéveloppe cette idée. Désormais, vous pouvez non seulement explorer librement, mais aussi ramasser toutes sortes d'objets, des bûches et bâtons aux turbines et épées abandonnées, en passant par les morceaux de viande que vous avez traqués, et commencer à les assembler.
Souffle de la naturevous permet de combiner et de cuire les ingrédients trouvés sur un feu pour créer de la nourriture et des potions.Les larmes du royaumevous permet de combiner tous les objets que vous trouvez, comme le montre la vidéo de gameplay. Vous pouvez mettre une épée sur un bâton pour fabriquer une épée plus longue, par exemple, mais vous pouvez également combiner de nombreux objets trouvés pour créer des véhicules et même des machines volantes.
Et on peut réaliser ces combinaisons à la volée, de manière bien plus intuitive que la préparation de potions, qui m'a toujours semblé une corvée essentielle mais ennuyeuse.
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Cette nouvelle capacité s'appelle Fuse, et elle semble plus excitante que les autres grandes nouveautés deLes larmes du royaume, les îles flottantes du ciel. Ces îles ajoutent de véritables nouvelles sections à la carte et sont étonnantes, bien qu'un peu vertigineuses. Mais je suis vraiment excité à l'idée d'aller dans le Hyrule familier, de rencontrer tous les changements et d'utiliser les nouveaux pouvoirs de Link pour le parcourir de nouvelles manières.
« Pour ma part, j'aime revenir sur mes pas dans le monde deZelda BotW; c'est passionnant de voir comment différentes zones de l'univers du jeu se transforment en réponse à l'heure de la journée ou aux phénomènes atmosphériques. De plus, je suis toujours à la recherche de nouveaux trésors cachés », concepteur de logiciels, rédacteur technologique et fanatique avoué de Zelda. Matt Kerr » a déclaré Lifewire par e-mail.
En effet. En avoir marre deSouffle de la natureHyrule de , c'est comme se lasser du plein air.