Principal Jouer Au Jeu Cartes multijoueurs Call of Duty Ghosts

Cartes multijoueurs Call of Duty Ghosts



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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur Chasm

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Gouffre des fantômes de Call of Duty.

Aperçu de la carte des gouffres

La carte multijoueur Chasm pour Call of Duty : Fantômes - se déroule dans un futur proche, Los Angeles, en ruine après l'événement de masse qui a fait des ravages aux États-Unis. La carte est assez grande et avec un bâtiment en ruine et des rues de la ville, les joueurs devraient affronter à la fois des combats à longue distance et des combats rapprochés.

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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur inondée

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Les fantômes de Call of Duty inondés.

Présentation de la carte inondée

La carte multijoueur Call of Duty: Ghosts - Flooded se déroule dans une ville partiellement inondée après la rupture d'un barrage. Les joueurs doivent faire attention à ne pas se noyer sur cette carte. Les éléments dynamiques comprennent deux plates-formes au centre de l'eau qui coulent si les joueurs se tiennent dessus.

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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur de fret

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Fret des fantômes de Call of Duty.

Aperçu de la carte de fret

La carte multijoueur Fret dans Call of Duty: Ghosts se déroule dans une gare de triage d'usine qui comprend un certain nombre d'entrepôts/usines dans lesquels les joueurs se battront. La carte est divisée par un certain nombre de wagons qui traversent le milieu de la carte. Les éléments dynamiques de la carte multijoueur Fret incluent des portes qui s'ouvrent/se ferment en appuyant sur un bouton et une échelle qui s'abaisse lorsqu'on tire dessus pour que les joueurs puissent grimper.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Octane

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Call of Duty : Fantômes Octane.

Aperçu de la carte d'octane

La carte multijoueur Octane de Call of Duty : Ghosts se déroule autour d'une station-service déserte de Las Vegas et a été présentée pour la première fois dans Call of Duty : Ghosts - révélation multijoueur. La principale caractéristique dynamique de cette carte est la possibilité pour les joueurs de faire exploser la station-service, ce qui tuera à la fois leurs coéquipiers et leurs ennemis.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Overlord

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Call of Duty : Seigneur des Fantômes.

Présentation de la carte Overlord

La carte multijoueur Overlord de Call of Duty: Ghosts se déroule dans un avant-poste militaire situé dans un paysage désertique, l'action principale se déroulant dans un bâtiment central à plusieurs étages. Le bâtiment comporte des portes à volets qui peuvent être ouvertes et fermées pour détourner les ennemis vers le centre du bâtiment rempli de soldats pouvant camper dans les coins. Les différentes élévations de cette carte la rendent idéale pour les tireurs d’élite.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Prison Break

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Call of Duty : Évasion de la prison des fantômes.

Aperçu de la carte d'évasion de prison

Prison Break est une carte multijoueur de Call of Duty : Ghosts qui se déroule autour d'une prison de la jungle, la carte étant séparée par un petit ruisseau. Les éléments dynamiques incluent des arbres sur lesquels on peut tirer pour créer de nouveaux chemins et une pile de bûches qui peuvent tuer les joueurs qui se trouvent en dessous lorsqu'elles explosent.

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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur de siège

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Call of Duty : Siège des Fantômes.

Aperçu de la carte de siège

Siege est une carte multijoueur de Appel du devoir : Ghosts qui se déroule dans un complexe pétrolier côtier vacant. Elle contient un plus grand nombre de bâtiments, ce qui peut rendre les tirs isolés assez difficiles sur cette carte. Les éléments dynamiques de cette carte incluent un wagon porte-conteneurs qui se déplace d'avant en arrière sur une voie offrant une couverture. La carte de siège comprend également Missile Strike, une récompense spéciale d'ordre de terrain, qui tire plusieurs missiles sur les ennemis.

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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur Soveregin

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Call of Duty : Souverain des fantômes.

Aperçu de la carte souveraine

La carte multijoueur Sovereign dans Call of Duty : Ghosts, qui se déroule dans une usine de chars avec une longue portée de vue, ce qui la rend idéale pour les tireurs d'élite et les combats à longue distance. Il contient une récompense d'ordre de terrain appelée « Sabotage » qui, lorsqu'elle est déclenchée, remplira la carte d'un gaz jaune qui réduira la ligne de vue de tout le monde pendant 30 secondes.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur de Stonehaven

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Appel du devoir fantômes Stonehaven.

Présentation de la carte de Stonehaven

La carte multijoueur de Stonehaven pour Appel du devoir : Ghosts se déroule dans un château abandonné et en ruine dans les Highlands écossaises. C’est l’une des plus grandes cartes et elle convient aux combats à longue distance. La herse à l'entrée du château peut être fermée définitivement lorsqu'un joueur tire dessus mais peut ensuite être « ouverte » par les joueurs qui y déclenchent une explosion.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Stormfront

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Call of Duty : Fantômes Stormfront.

Présentation de la carte Stormfront

Stormfront est une grande carte multijoueur urbaine dans Call of Duty : Ghosts qui s'articule autour de quelques bâtiments et rues, dont une bibliothèque et une zone commerçante. Cette carte est bonne pour les armes à distance mais la visibilité devient mauvaise à mesure que le match avance en raison d'une tempête qui ne cesse de gagner en intensité.

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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur Strikezone

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Call of Duty : Zone de frappe des fantômes.

Présentation de la carte Strikezone

Strikezone est la plus petite carte multijoueur de Call of Duty : Ghosts qui se déroule dans un stade de baseball abandonné. Les joueurs peuvent remporter un K.E.M. Récompense d'ordre de frappe sur le terrain qui éliminera toute une équipe ennemie, modifiant également la disposition et l'apparence de la carte. Si un K.E.M. Aucun strike n'est gagné à la fin du match, il sera déclenché automatiquement une fois le match terminé.

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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur Tremor

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Call of Duty : Tremblement des fantômes.

Présentation de la carte des tremblements

Tremor est une carte multijoueur de Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans un environnement urbain au Texas, le principal élément dynamique étant un tremblement de terre qui fait trembler le décor toutes les quelques minutes pendant le match. Les tremblements de terre font apparaître des éléments tels qu'un gazoduc et d'autres objets poussés du sol, ce qui fournit une couverture supplémentaire.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Warhawk

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Call of Duty : Fantômes Warhawk.

Présentation de la carte Warhawk

Warhawk est une carte multijoueur de Call of Duty Ghosts qui se déroule dans la rue principale d'une petite ville. Les bâtiments ont plusieurs étages et de nombreuses fenêtres depuis lesquelles les joueurs peuvent se pencher ou se cacher. La carte comprend un ordre de terrain spécial appelé Mortar Fire, qui est précédé de sirènes de raid aérien avant que des tirs de mortier ne pleuvent sur toute la carte, tuant quiconque ne se trouve pas dans un bâtiment.

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Call of Duty: Ghosts – Carte multijoueur Whiteout

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Call of Duty : Fantômes Whiteout.

Aperçu de la carte de voile blanc

Whiteout est une grande carte multijoueur dans Call of Duty : Ghosts, parfaite pour les tireurs d'élite et ceux qui aiment les combats à longue distance. Situé dans un village balnéaire enneigé, il comporte un certain nombre de bâtiments et de zones sauvages à combattre. La récompense de l'Ordre Spécial sur le Terrain pour cette carte est Satellite Crash qui fait tomber un satellite sur terre, créant un effet de type EMP lorsqu'il s'écrase.

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