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Comment supprimer toutes les images clés dans Blender



Blender est considéré comme l'un des meilleurs éditeurs d'infographie 3D open source. Il peut être utilisé pour créer une variété d'effets visuels, d'animations, de jeux vidéo et de modèles imprimés en 3D. En tant qu'outil d'édition professionnel très complexe, le logiciel est livré avec une courbe d'apprentissage très élevée.

Comment supprimer toutes les images clés dans Blender

Si vous utilisez Blender, vous devriez vous familiariser le plus rapidement possible avec les images clés. Ils sont le pain et le beurre de la création d'animations. La position d'une image clé dans une chronologie représente le temps du mouvement. Et la séquence d'images clés définit les mouvements vus par les téléspectateurs.

Il existe de nombreux types d'images clés que vous devrez apprendre et maîtriser pour créer des animations uniques. Comme tous les logiciels d'animation, travailler dans Blender implique de nombreux essais et erreurs. Par conséquent, vous devez savoir à la fois comment ajouter des images clés et quand et comment les supprimer de la scène.

Types d'images clés

  1. Image clé normale
  2. Panne
  3. Déplacement de la prise
  4. Extrême
  5. Gigue

Ajout d'images clés

Il existe deux manières courantes d'ajouter des images clés dans Blender. Vous pouvez soit ajouter une image clé à une propriété déjà sélectionnée, soit ouvrir une liste de propriétés parmi lesquelles choisir.

Appuyez sur I pour ouvrir le menu qui vous permet d'ajouter une image clé. Sélectionnez ensuite la propriété à laquelle vous souhaitez ajouter l'image clé.

Ou, faites un clic droit sur une propriété spécifique et sélectionnez l'option 'Insérer une image clé' dans le menu.

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Il existe également une fonction d'image clé automatique. Vous pouvez l'activer en appuyant sur le bouton rouge de l'en-tête de la chronologie. Cela ajoutera automatiquement des images clés à l'image sélectionnée. Cependant, il ne le fait que si des modifications sont apportées aux valeurs des propriétés.

Quel que soit le type d'images clés que vous ajoutez et la manière dont vous les ajoutez, vous pouvez utiliser les mêmes méthodes pour les supprimer si vous n'êtes pas satisfait du résultat. Voici quelques façons de supprimer des images clés.

Supprimer des images clés dans la vue 3D

Lorsque vous êtes en mode Vue 3D, vous pouvez supprimer plusieurs images clés en même temps. Après avoir sélectionné un objet, appuyez sur Alt + I pour supprimer toutes les images clés de la sélection actuelle dans le cadre.

Supprimer des images clés à l'aide de la feuille d'expo

Sélectionnez tous les objets que vous souhaitez modifier. Passez à l'écran Animation lorsque vous êtes satisfait de votre sélection.

Passez le curseur sur la feuille de dopage et sélectionnez tout en appuyant sur la touche A. Après cela, appuyez sur Supprimer.

Supprimer les images clés du menu

Si vous sélectionnez un objet, vous pouvez également ouvrir un menu contextuel pour supprimer des animations spécifiques. Lorsque le menu apparaît, la balise « Effacer les images clés » devrait apparaître. Cliquez dessus pour supprimer toutes les images clés.

Sachez que cela supprime toutes les images clés XYZ si vous avez affaire à un canal de transformation. Si vous souhaitez éviter cela, sélectionnez plutôt l'option 'Effacer une seule image clé'.

Supprimer des images clés dans l'éditeur d'actions

L'éditeur d'actions vous permet également de supprimer les images clés une par une ou en bloc. Vous pouvez appuyer sur B, puis cliquer et faire glisser avec la souris jusqu'à ce que vous ayez sélectionné toutes les images clés que vous souhaitez supprimer. Lâchez prise et appuyez sur le bouton Supprimer pour les supprimer tous en même temps.

Supprimer les images clés sur la timeline

C'est également une option viable si vous ne jonglez pas avec trop d'objets. Si vous accédez à la chronologie, vous pouvez cliquer sur une image clé spécifique pour la supprimer. Une fois sélectionné, appuyez sur la barre d'espace pour ouvrir une boîte de dialogue de commande.

Tapez «Delete Keyframe». Faites un clic gauche deux fois pour confirmer. Un inconvénient est que cette méthode ne fonctionne qu'avec des sélections uniques. Mais, comme vous n'avez pas toujours à supprimer plusieurs images clés en même temps, cela peut simplement vous aider à faire un travail précis de réglage fin d'une animation.

Utiliser un script

Si vous souhaitez supprimer toutes les animations des objets sélectionnés, vous pouvez également utiliser un script.

context = bpy.context

pour ob dans context.selected_objects :

ob.animation_data_clear()

Vous pouvez remplacer « selected » par « scene » pour supprimer les animations de la scène actuelle. Vous pouvez également utiliser 'bpy.data.objects' si vous souhaitez supprimer toutes les animations de tous les objets.

Une dernière pensée

Cet article offre juste un aperçu de la complexité que vous rencontrerez dans Blender. Pour une action simple qui consiste à supprimer une ou plusieurs images clés en même temps, il existe de nombreuses méthodes que vous pouvez utiliser.

Chacun a ses propres avantages et inconvénients en fonction du type d'images clés que vous modifiez. Connaître toutes les méthodes n'est pas une mauvaise idée car cela vous aidera à atteindre votre objectif où que vous vous trouviez dans l'interface utilisateur.

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