Principal Autre Comment dépasser le didacticiel dans SpellBreak

Comment dépasser le didacticiel dans SpellBreak



La plupart des jeux de bataille royale exigent que les joueurs rassemblent des armes, mais Spellbreak n'est pas conforme à ce modèle. Au lieu de cela, vous tomberez sur le sol et ramasserez des gantelets et des runes, en combattant avec la magie. Il n'est pas étonnant que les développeurs vous demandent de suivre un didacticiel pour apprendre ces systèmes. Continuez à lire pour découvrir comment passer le didacticiel le plus efficacement possible.

Comment dépasser le didacticiel dans SpellBreak

Comment dépasser le didacticiel dans Spellbreak

Le long tutoriel de Spellbreak sert à vous apprendre à combattre d'autres joueurs dans le jeu appelé Breakers. Comme il y a neuf étapes dans le didacticiel, nous diviserons le guide en neuf sections.

Section un – Mouvement de base

Vous apprendrez à vous déplacer avec les touches WASD et à utiliser votre souris pour regarder autour de vous. Votre professeur, Avira Emberdane, vous accompagnera à chaque étape du didacticiel. La première étape est élémentaire, se diriger vers un waypoint désigné par Avira.

Section deux – Esquive et lévitation

Vous serez téléporté à la deuxième étape, où Avira vous demandera de franchir un fossé. Voici les étapes pour la lévitation :

  1. Marchez vers l'écart en haut des escaliers.
  2. Appuyez et maintenez la barre d'espace, vous permettant de sauter et de léviter.
  3. Flottez à travers l'espace.
  4. Une fois que vous atterrissez, cette étape se termine.

Vous pouvez léviter à travers les lacunes si vous avez suffisamment de mana. Sans Mana, vous tomberez à mort, vous devez donc être conscient de ce qu'il vous reste à tout moment.

Section trois - Se familiariser avec les gantelets, les sorts et les sorcelleries

Cette étape est la partie que vous attendiez peut-être, apprendre à vous battre avec la magie. Avira vous permettra d'utiliser votre gantelet de feu pour lancer des sorts de boule de feu sur les ennemis. Ces ennemis courent d'un bout à l'autre, ce qui rend plus difficile de les frapper.

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L'utilisation de sorts coûte également du mana, vous devrez donc attendre d'en avoir assez avant de lâcher à nouveau des boules de feu. Continuez à tirer jusqu'à ce que les deux ennemis soient éliminés ou exilés car le jeu fait référence à la mise à mort.

Ensuite, Avira placera trois ennemis plus loin. Déplacez-vous vers son waypoint et elle vous apprendra les sorcelleries. Vous apprendrez à les utiliser.

Les sorcelleries ont des temps de recharge et coûtent également du mana, ce qui nécessite des compétences et de la discipline pour être maîtrisé. Utilisez la sorcellerie Flamewall pour exiler les trois mages ennemis. Vous devrez maintenir le bouton enfoncé pour viser.

Une fois que vous avez exilé les trois mages, vous terminez l'étape 3 du didacticiel.

Section quatre - Éléments et comment ils réagissent les uns avec les autres

Avira vous donnera un gantelet toxique et vous le porterez sur votre main droite. Voici ce qui va se passer ensuite :

  1. Une fois que vous équipez le gantelet toxique, vous pouvez utiliser sa sorcellerie.
  2. Avira fera pleuvoir des éclairs d'en haut, provoquant une interaction élémentaire.
  3. Utilisez votre Fire Gauntlet principal pour tirer des boules de feu afin de provoquer encore plus d'interactions élémentaires.
  4. Après avoir provoqué ces interactions, vous terminerez cette partie du didacticiel.

Les différents éléments interagissent les uns avec les autres différemment, et ce que vous venez de voir ne sont que deux exemples. Tant que vous avez des éléments supplémentaires, vous pouvez continuer à provoquer des interactions élémentaires.

Section cinq - Utiliser des runes

Les runes sont considérées comme des équipements et vous donnent accès à une troisième compétence activée. Ces compétences sont principalement utilitaires et ne causent pas de dégâts directs. Dans le didacticiel, vous apprendrez à utiliser une rune de sang de loup.

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Avira vous dira de ramasser la rune, et voici ce qui se passera après cela :

  1. Appuyez sur le bouton Rune, qui est Shift par défaut.
  2. Un loup hurlera et vous trouverez deux adversaires derrière les murs.
  3. Approchez-vous d'eux et exilez-les avec vos gantelets.

Après cela, Avira vous informera que différentes runes ont des fonctions différentes. Vous terminerez cette étape du didacticiel une fois que vous aurez éliminé les deux ennemis.

Section six - Talents et parchemins pour vous améliorer

Il existe trois catégories de talents, qui permettent d'optimiser votre style de jeu. Vous trouverez des parchemins pour l'esprit, le corps et l'esprit, les trois catégories. Pour améliorer un Talent, vous devez lire un Parchemin de la même catégorie.

Dans le didacticiel, Avira vous donne un parchemin pour chaque catégorie, vous demandant de les lire. Une fois que vous l'aurez fait, elle vous expliquera ce que sont les parchemins, et ce qui suit se produira :

  1. Après avoir réveillé vos trois talents, Avira fera apparaître un mage ennemi à proximité.
  2. Exilez l'ennemi avec vos gantelets.
  3. L'ennemi laissera tomber un Mind Scroll.
  4. Lisez-le pour faire passer votre Mind Talent à un niveau supérieur.
  5. Avira annoncera que vous avez terminé cette étape et vous téléportera.

Vous pouvez changer de talent après en avoir débloqué d'autres. Différentes classes ont divers talents uniques qui n'attendent que vous pour être découverts. Avira vous dira de mélanger et assortir les talents et de les utiliser pour gagner.

Section sept – Équipement et consommables

Avira vous donnera des bottes communes, une ceinture commune et une amulette commune sur cette île suivante. Les bottes vous aident à courir plus vite, les ceintures augmentent votre armure et les amulettes vous permettent de conserver plus de mana. Après cela, vous vivrez les événements suivants :

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  1. Avira déposera de meilleures versions de l'équipement que vous venez de récupérer.
  2. Ramassez et équipez les nouveaux objets.
  3. Dirigez-vous vers le waypoint vers lequel Avira vous dirige.
  4. Endure l'attaque d'Avira.
  5. Prenez la petite potion de santé.
  6. Buvez la potion pour récupérer de la santé.
  7. Ramassez le petit éclat d'armure et utilisez-le pour récupérer l'armure.

Vous rencontrerez de meilleures versions d'équipement et de consommables sur le terrain, et vous devriez les obtenir dès que possible.

Section Huit – Faire revivre vos coéquipiers perturbés

Lorsque vous jouez en escouade, vos coéquipiers peuvent être renversés ou perturbés. Vous pouvez toujours les faire revivre, comme l'explique Avira. Après avoir restauré le Friendly Mage, cette section se termine.

Vous apprendrez également que lorsqu'ils sont perturbés, les mages ennemis peuvent les exiler. Cela fait de leur relance le premier ordre du jour si vous le pouvez.

De plus, le tir ami est activé dans Spellbreak. Beaucoup de vos attaques peuvent endommager vos coéquipiers, alors assurez-vous de bien viser.

Section Neuf – Portails

Les portails de Spellbreak vous permettent de vous déplacer rapidement vers des régions terrestres, mais vous devez toujours vous rendre à pied à des endroits spécifiques. Cette dernière étape comprend les événements suivants :

  1. Avira vous demandera d'ouvrir votre carte.
  2. Une fois votre carte ouverte, déplacez votre souris vers le coin supérieur droit.
  3. Sélectionnez Entraînement pour vous téléporter dans la zone d'entraînement.
  4. Atterrissez sur le practice et essayez les différents gantelets, runes et bien plus encore.

Vous pouvez également essayer toutes les classes ici, et tout l'équipement est placé dans des endroits pratiques pour que vous puissiez l'essayer.

Une fois que vous souhaitez continuer, faites une pause et quittez le didacticiel. Vous pourrez choisir votre première tenue après avoir quitté le didacticiel.

Mage à Mage

Une fois que vous êtes familiarisé avec le fonctionnement du système de combat de Spellbreak, vous pouvez commencer à jouer au jeu avec des amis ou seul. Les différents systèmes peuvent être accablants au début, nous vous recommandons donc de vous habituer aux multiples éléments et classes en mode tutoriel. La connaissance est le pouvoir, et si vous pouvez l'utiliser et gagner, le tutoriel a rempli son objectif.

Quelle est votre classe préférée dans Spellbreak ? Avez-vous rencontré des problèmes avec le tutoriel ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

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