Principal Xbox Date de sortie de Shadow of the Tomb Raider : les nouvelles bandes-annonces de l'E3 présentent de nouvelles mécaniques de jeu et une Lara Croft prête au combat

Date de sortie de Shadow of the Tomb Raider : les nouvelles bandes-annonces de l'E3 présentent de nouvelles mécaniques de jeu et une Lara Croft prête au combat



Dimanche, une nouvelle bande-annonce pourL'Ombre du Tomb Raidera été dévoilé lors de la conférence de presse Xbox E3, et cela semblait être la fin passionnante d'une incroyable trilogie. Nous avons maintenant notre toute première bande-annonce de gameplay, qui montre certains deOmbre'de nouvelles mécaniques de jeu.

Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce, il semble que l'accent sera mis sur la furtivité, ainsi que sur la natation à part entière pour la première fois.

Vivez le moment décisif de Lara Croft alors qu'elle devient Tomb Raider, a écrit Square Enix dans un article de blog. DansL'Ombre du Tomb Raider,Lara doit maîtriser une jungle mortelle, surmonter des tombes terrifiantes et persévérer dans ses heures les plus sombres. Alors qu'elle court pour sauver le monde d'une apocalypse maya, Lara sera finalement forgée dans le Tomb Raider qu'elle est destinée à être.

Dans la bande-annonce diffusée dimanche, Lara est aux prises avec une bataille interne entre le bien et le mal, hésitant à abattre Trinity ou à corriger les erreurs qu'elle a contribué à créer. C'est sans doute le meilleurOmbrebande-annonce que nous avons vue à ce jour.

Vous pouvez en savoir plus sur ce que Eidos Montréal et Crystal Dynamics ont en magasin pour Lara Croft ci-dessous, y compris la date de sortie du jeu.

Shadow of the Tomb Raider : tout ce que vous devez savoir

Quand Square Enix a redémarréTomb Raideren 2013, il a présenté une version plus graveleuse et moins ouvertement sexualisée de sa célèbre protagoniste Lara Croft. Il a tracé le début de son voyage d'une adolescente courageuse à une archéologue vengeresse et intransigeante, avec les cicatrices de la bataille pour le prouver.

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Maintenant, après une longue attente depuis Risedu Tomb Raider, Square Enix a enfin confirméL'Ombre du Tomb Raiderêtre le troisième et apparemment dernier jeu de la trilogie. Et c'est de retour en septembre.

Mais que peut-on attendre deL'Ombre du Tomb Raider, maintenant que l'on sait qu'il sera barré par Eidos-Montréal ? Et de quoi s'agira-t-il ? Lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons jusqu'à présent surL'Ombre du Tomb Raider.

Date de sortie de Shadow of the Tomb Raider : Quand sort-il ?

L'Ombre du Tomb Raiderest prévu pour une sortie le 14 septembre. contrairement àL'ascension du Tomb Raider, la dernière aventure de Lara Croft débarque sur Xbox One, PS4 et PC – y compris Xbox One X et les versions PS4 Pro – simultanément. Il s'agit sans aucun doute d'une bonne nouvelle pour les joueurs PS4 et PC qui ont dû attendre jusqu'à un an avant d'avoir la chance de jouer à la dernière sortie de Lara.

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L'histoire de Shadow of the Tomb Raider : de quoi s'agit-il et de quoi s'agira-t-il ?

Prévu pour être le dernier jeu de la trilogie redémarrée,L'Ombre du Tomb Raiderest une configuration pour mettre un terme au voyage de découverte de soi de Lara Croft. Ce que la configuration va être n'est pas tout à fait clair, mais il semble probable que celaTomb Raiderl'entrée sera beaucoup plus sombre que les deux entrées précédentes, et cela veut certainement dire quelque chose.

Crystal Dynamics a dirigé leTomb Raiderprojet depuis 2006, mais, pourL'Ombre du Tomb Raider, les rênes sont passées à Eidos Montréal. Le studio canadien est surtout connu pour son travail surDeus ex revolution humaineetDeus Ex : L'humanité divisée,mais le Crystal Dynamics est toujours là comme un guide pour les garder sur la bonne voie.

Il y a de fortes chances que, malgré le changement d'équipe, Lara Croft soit entre de bonnes mains. En allant sur la bande-annonce seule, il semble qu'un changement n'ait pas affecté le ton sombre de la série. Même dans une jungle dense à l'esthétique d'inspiration maya, il parvient à dégager une atmosphère sombre et d'un autre monde.

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Square Enix a gardé ses cartes près de sa poitrine surL'Ombre du Tomb Raider, révélant peu au-delà des deux bandes-annonces que nous avons déjà vues. Nous savons qu'il tourne autour d'une apocalypse maya – rappelant les prédictions apocalyptiques de 2012 – avec des avant-premières du jeu indiquant que la première étape de l'apocalypse commence par un tsunami qui balaie une ville entière.

Dans la bande-annonce de trois minutes, on nous donne un bref aperçu de Lara se battant dans une jungle tout en se demandant quel genre de personne elle deviendra une fois qu'elle aura enfin pris sa revanche.

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S'exprimant lors d'un événement en avant-première à LA,L'Ombre du Tomb RaiderLe directeur narratif de Jason Dozois a déclaré : c'est le moment déterminant pour Lara, le moment où elle devient la Tomb Raider.

C'est le point culminant de son parcours au cours de la série et montre comment les événements des aventures passées l'ont affectée.

Il devrait également y avoir un grand élément de moralité àL'Ombre du Tomb Raider, indiquant que vous devrez décider comment Lara traque et s'attaque à la sombre organisation Trinity qui a tué son père.

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Gameplay de Shadow of the Tomb Raider : comment ça va jouer ?

Les détails du gameplay de base sont plutôt rares, mais les aperçus pratiques nous donnent une idée de ce à quoi nous pouvons nous attendre. À première vue, c'est en grande partie la même affaire que par le passéTomb RaiderJeux. Cependant, au fur et à mesure que les joueurs approfondissent, l'ADN d'Eidos Montréal s'est imposé.

Une caractéristique intéressante est l'ajout de quelque chose que l'équipe appelle des tombes vivantes. Au lieu d'être simplement des pièces maîtresses pour l'action, ces nouveaux environnements permettent à Lara d'interagir avec la culture locale et d'en découvrir plus sur leur histoire et de démêler davantageL'Ombre du Tomb Raiderl'histoire de. Il y a même des personnages non-joueurs pour parler et interagir avec certaines captures d'écran qui suggèrent également des zones de hub peuplées plus grandes.

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Parler à Polygone , le concepteur de jeux en chef Heath Smith a expliqué que l'équipe essaie d'obtenir le meilleur des deux mondes avec la combinaison de segments linéaires avec l'ouverture de l'exploration. C'est toujours très bien le Metroidvania que vous connaissez et que vous pouvez satisfaire vous-même, mais avec la capacité supplémentaire de nous donner un puissant outil de narration.

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Heureusement, il y aura encore beaucoup d'énigmes à résoudre, des sections à parcourir furtivement et de nombreux hommes de main à tuer. Bien que, même là, l'équipe veuille changer la perception de Lara en tant que tueuse de sang-froid.

Nous sommes conscients de la perception selon laquelle Lara est une tueuse, mais lorsqu'elle se livre à la violence, c'est une question de vie ou de mort, a expliqué Smith.

Elle devient sombre, utilise des tactiques de peur et apprend même de l'ennemi et des cultures qu'elle a étudiées, a ajouté Dozois. Elle est devenue un prédateur suprême même si elle ne le voulait pas.

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Il n'est pas tout à fait clair comment Eidos Montréal prévoit de créer ce changement, mais il semble que les joueurs auront un plus grand ensemble d'outils à utiliser pour changer la sensation de jouer en tant que Lara.

L'Ombre du Tomb Raiderva défier Lara Croft de manière nouvelle et inattendue, a déclaré le directeur du studio David Anfossi dans un communiqué de presse. Notre équipe a créé un ensemble diversifié de compétences, de combats, de techniques et d'équipements que les joueurs doivent maîtriser et ils en auront certainement besoin s'ils espèrent survivre aux environnements mortels de la jungle et aux tombes.

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