Principal Jeux Pourquoi The Witcher 3 comprend si bien les hauts et les bas du travail indépendant

Pourquoi The Witcher 3 comprend si bien les hauts et les bas du travail indépendant



Je suis à la recherche de ma fille mais je n’ai plus d’argent. Je n'ai pas de potions, je n'ai pas de nourriture et mon épée est cassée. Alors, avant de partir, je monte à un poste de contrôle militaire à la recherche d'argent liquide pour les fournitures. Tirant un avis du tableau, je prends un contrat de chasse aux monstres.Réalisant que ce n’est pas un monstre mais un groupe d’elfes, j’essaie de leur parler et, une fois que cela échoue, je les frappe à mort.

Pourquoi The Witcher 3 comprend si bien les hauts et les bas du travail indépendant

De nombreux jeux vous permettent de faire des quêtes et des tâches, mais seulementle Sorceleur 3:Chasse sauvage vous fait ressentir les hauts et les bas de la recherche de concerts, du changement d'emploi et de la poursuite des acomptes. Oui, les pigistes n'ont pas tendance à frapper les elfes et, non, Geralt de Rivia n'a peut-être pas à remplir une déclaration d'auto-évaluation, mais la vie qu'il mène est l'une des meilleures représentations du travail indépendant dans le jeu.

Je suis indépendant depuis maintenant deux ans. Quand j'ai commencé, personne n'avait vraiment entendu parler de moi et je n'avais pas de réelle réputation dans l'industrie, alors j'ai dû faire preuve de pragmatisme et faire tout ce que je pouvais pour me maintenir à flot. J'ai animé et organisé des événements, fait des interviews vidéo, dirigé un podcast, écrit des articles de blog, créé des livres blancs, créé un ebook. J'ai même organisé des ventes de pâtisseries. Et j'ai tout fait parce que je devais le faire. Vous ne commencez pas à réaliser à quel point la ligne de pain est proche tant que l’argent n’atteint pas votre compte au gré d’une demi-douzaine de contrôleurs financiers. Vous prenez toutes sortes de travail de toutes sortes de personnes.

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C'est au milieu de cette folie - où je passerais de la rédaction de mes livres à l'interview de responsables de la publicité - que j'ai commencé à réaliser que la plupart des jeux auxquels je jouais étaient totalement déconnectés de mon expérience professionnelle. En fait, je martelais presque entièrement les matchs où j'avais un travail clair à faire. J'ai terminé le Effet de masse série, où j'étais un commandant diaboliquement beau dans une hiérarchie militaire tristement structurée. Et ma façon préférée de me détendre reste Manager de football , un jeu qui consiste à obtenir des résultats ou à être renvoyé par vos patrons sans aucun regret.

Alors que je devenais de plus en plus habitué à mon statut de patron et d’employé unique de mon entreprise, j’ai été déçu de constater qu’il n’y avait pas beaucoup de jeux qui représentaient mon expérience professionnelle. Puis j'ai joué The Witcher 3 .

Aller en solo

Ce qui est glorieux pour moi dans le jeu est le fait que le travail indépendant est au cœur de l’identité de Geralt. Il sait qu’il est un tueur de monstres indépendant, le monde sait qu’il est un tueur de monstres indépendant et tout le monde le traite comme tel. Le résultat est que vous pouvez passer tout le jeu à vivre la folie d'être un professionnel indépendant, y compris à prendre le même genre de décisions pragmatiques que moi.

De la même manière que je suis théoriquement un écrivain quand cela me convient, Geralt n'est théoriquement un Witcher que lorsque cela lui convient. Bien sûr, il assumera un travail contractuel qui correspond à ses spécifications de travail quand il en aura besoin: couper les basilics, les wyvernes et les manticores est ce pour quoi il a été formé, après tout. Mais en présentant une description d'entreprise aussi vague que celle d'un tueur de monstres indépendant et en profitant de la confusion des gens sur ce que cela implique, j'ai réussi à impliquer Geralt dans toutes sortes de manigances payantes que je serais fier d'appeler les miennes.

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Il y a eu le temps où j'ai gardé une charge de porcs magiques dans une grotte pour un peu d'argent supplémentaire. Une fois, j'ai déclaré avec hauteur de tuer un monstre comme une corvée et non comme un travail de Witcher, mais je suis quand même allé couper le git pour de l'argent. Même le scénario principal, qui concerne votre recherche de votre paroisse et de votre fille adoptive Ciri, n'est pas techniquement un travail de Witcher. Mais quand l'empereur de Nilfgaard paie des sommes stupides pour quelque chose que vous alliez faire de toute façon, vous pourriez aussi bien le mettre dans les comptes débiteurs.

L'une des choses les plus intelligentes du jeu est de s'assurer subtilement que vous devez vraiment travailler. De petites touches telles que restreindre la quantité de devises dont les commerçants doivent acheter votre butin et vous forcer à tousser pour des réparations d'armures signifient que l'argent est rare. Cela vous oblige à prendre des décisions douteuses, en particulier lorsque les pièces sont à court au début de la partie.

Vous commencez par demander un salaire après chaque travail, même si vous pensez que certaines personnes vous donneraient un coup de tête si elles n'étaient pas si terrifiées de savoir où vous auriez inséré votre épée. Vous commencerez à réduire les frais des personnes que vous aimez et des causes que vous soutenez, tout en augmentant les frais des emplois que vous détestez. Vous allez même commencer à vous raser régulièrement, car personne n'aime être rasé lors d'une réunion d'affaires. Droite?

Inquiétudes liées à l'argent

Bref, après avoir joué The Witcher 3 vous commencerez à comprendre comment une personne indépendante voit le monde. Vous vous inquiétez de gagner de l'argent, mais vous vous inquiétez également de la façon dont vous êtes perçu comme faisant cet argent. Vous savez que la réputation est importante et vous ne voulez certainement pas en avoir une mauvaise. Vous commencez à limiter vos dépenses, vous avez donc de l'argent en main si un équipement de valeur tombe en panne.

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De nombreux titres nous encouragent à penser et à nous comporter comme un leader de grande envergure avec des budgets et des effectifs énormes, mais très peu nous encouragent à penser comme des petites entreprises. Bien sûr, une partie de la raison à cela est de rêver grand est amusant et il y a une joyeuse évasion à avoir en dirigeant un club de football, une prison ou un complexe militaire industriel. Et même s'il est peu probable que nous en exécutions un, le plus amusant dans les jeux se trouve souvent dans des choses que nous ne pouvons pas faire.

Mais Geralt of Rivia m'a montré qu'il existe un moyen pour les jeux de démontrer tranquillement les aspects pratiques du travail indépendant de manière divertissante, et j'aimerais personnellement plus de jeux pour donner une chance à la pige.

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