Je vais aborder un sujet qui a suscité plus d'une douzaine d'e-mails récemment. Un exemple typique est Steven Barrett, qui demande :
Je continue à lire sur les écrans tactiles capacitifs et résistifs, mais je ne sais pas quelles sont les différences dans le monde réel. Les écrans capacitifs reçoivent généralement des critiques plus favorables que les écrans résistifs, mais j'ai vu de fortes opinions dans l'autre sens sur divers blogs et forums en ligne, avec des gens disant que les écrans résistifs sont plus précis. J'apprécierais votre point de vue sur la technologie d'écran à choisir.
Eh bien, Steve, c'est toute une boîte de vers que vous venez d'ouvrir, et cela vaut la peine de se remettre rapidement à jour sur le fonctionnement des deux technologies. L'écran tactile résistif est la technologie la plus ancienne, du moins dans le domaine des smartphones.
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La surface avant est faite de plastique flexible résistant aux rayures avec un film mince de matériau conducteur (généralement de l'oxyde d'indium et d'ITO) imprimé sur sa face inférieure. En dessous se trouve une deuxième couche – généralement en verre, mais parfois en plastique dur – également recouverte d'une couche d'ITO.
Les deux couches sont séparées par de minuscules bosses ou entretoises placées à intervalles réguliers, et les fines couches d'ITO créent une résistance électrique appréciable - le sandwich est construit de telle sorte que la charge électrique s'étend de haut en bas sur une couche mais d'un côté à l'autre sur l'autre couche.
Lorsque l'écran est touché, le plastique se déforme de sorte que les deux films ITO se rencontrent, et en mesurant la résistance des deux couches à leur point de contact, il est possible d'obtenir une mesure précise de la position tactile. Ceci, bien sûr, repose sur une couche uniforme d'ITO sur les couches, ainsi qu'un étalonnage précis : avec certains premiers mobiles à écran tactile, l'étalonnage pouvait dériver à mesure que la batterie s'épuise, mais de nos jours, à moins que vous n'achetiez un faux téléphone, vous ne devriez pas éprouver ce problème.
La plupart des téléphones plus anciens utilisent des écrans résistifs, mais cela ne veut pas dire qu'il s'agit d'une technologie obsolète, car les téléphones utilisent toujours ce type d'écran (un bon indice est normalement, mais pas toujours, que l'appareil est fourni avec un stylet). La plupart des gens rencontrent probablement d'abord des écrans résistifs dans les appareils Windows Mobile (à part le HTC HD2 !).
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Il existe deux types d'écrans tactiles capacitifs généralement disponibles, surfaciques et projetés, et c'est ce dernier que vous retrouverez dans les smartphones. Ceux-ci se composent à nouveau d'un sandwich, mais cette fois de deux couches de verre espacées, à nouveau recouvertes d'ITO à l'intérieur.
Selon l'écran particulier, la couche d'ITO peut être une couche uniforme, une grille ou des bandes parallèles s'étendant à angle droit sur les deux feuilles. Ce dernier schéma est utilisé dans l'iPhone et l'iPod Touch Duplo, mieux connu sous le nom d'iPad.
Repensez à la physique du niveau O, et vous vous souviendrez peut-être qu'un condensateur se compose de deux plaques séparées par un matériau isolant, qui peut bien sûr être de l'air. Maintenant, imaginez ces bandes perpendiculaires sur deux plaques de verre - chaque fois qu'une bande en croise une en dessous, elle forme un condensateur si petit qu'il est mesuré en femtofarads (10-15F).
Cette petite taille est à la fois une mauvaise et une bonne nouvelle : mauvaise, car une si petite capacité est difficile à mesurer et nécessite un filtrage complexe pour éliminer le bruit ; bien, car étant donné une si petite capacité, ce n'est pas seulement l'écart entre les plaques qui affecte la capacité mais aussi l'espace qui les entoure.
Lorsque votre doigt s'approche d'un condensateur, cela modifie le champ électrostatique local, et le système surveille en permanence chaque petit condensateur pour découvrir exactement où le doigt a touché l'écran : parce que les points de mesure sont discrets, il est possible de dire si plusieurs doigts se touchent tous l'écran à la fois, contrairement à une unité résistive.
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