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Comment battre Daelin Portvaillant dans Hearthstone



Fin 2020, Hearthstone a introduit un autre mode aventure destiné aux nouveaux joueurs. Les nouvelles aventures, collectivement intitulées Book of Heroes, vous confient des decks uniques pour chaque classe afin de proposer un nouveau défi. La piste de 8 missions du chasseur commence par des batailles simples et des éléments de stratégie mineurs, mais monte rapidement en difficulté. Le septième boss, Daelin Proudmoore, peut être un adversaire particulièrement difficile mais n'est pas impossible à battre.

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Comment battre Daelin Portvaillant dans Hearthstone

Voici nos conseils pour battre Daelin Portvaillant.

Comment battre Daelin Portvaillant dans Hearthstone ?

Daelin Proudmoore propose un deck de boss unique avec des cartes et des pouvoirs de héros qui ne sont pas rencontrés dans le jeu normal. Les cartes sont plus puissantes que les cartes ordinaires et peuvent être plus difficiles à battre si vous êtes particulièrement malchanceux.

Pour contrer cela, votre héros Hunter commence également avec quelques tours dans sa manche. Votre pouvoir de héros est incroyablement utile et constitue l'un des moyens les plus cruciaux de remporter la victoire. Avant de nous plonger dans la stratégie, voici les listes de deck pour les deux héros. Les cartes de la liste sont les mêmes que leurs homologues normales, sauf mention spécifique.

Liste des decks Daelin Portvaillant

  • 2x Marshspawn : 3 manas 3/4 avec Cri de guerre : si vous avez lancé un sort au dernier tour, découvrez un sort
  • 3x Kul Tiran Footman : 5 manas 4/4 avec dégâts magiques +2 et Deathrattle : inflige 3 dégâts au héros ennemi
  • Mousson 3x : sort à 7 manas qui inflige six dégâts à tous les sbires, puis trois dégâts supplémentaires à vos sbires (du chasseur)
  • 2x élémentaire d'eau
  • 2x Chapelain de Kul Tiras
  • 2x Foudre fourchue
  • 2x Hache forge-tempête
  • 2x vision de loin
  • 2x Corsaire de l'effroi
  • 2x Recruteur
  • 2x Rumbler brisé
  • 2x fontaine à pied
  • 2x Oeil de la tempête

Pouvoir héroïque : coûte 4 manas. Crée le navire de guerre Kul Tiran, un serviteur 2/6 à 4 manas avec Provocation et Au début de votre tour, invoquez 2 serviteurs aléatoires depuis votre deck.

Le deck de Daelin repose principalement sur l'utilisation du pouvoir du héros pour tromper de puissants sbires directement de son deck en jeu. Il a également une présence presque imbattable en fin de partie avec un plateau puissant clair dans la mousson et une production écrasante de railleries Eye of the Storm.

La liste des decks Hunter du joueur

  • 4x Pouvoir de la Horde : sort à 4 manas qui invoque un Guerrier de la Horde au hasard :
    • Grunt loup-de-givre
    • Guerrier Tauren
    • Grand-voyant Thrallmar
    • Gardien de Lune-d'argent
    • Sen'jin Shieldmasta
    • Cairne Bloodhoof (version régulière)
  • 1x Cairne Bloodhoof : Cette version a Charge en plus de ses autres effets. Le joueur est assuré de le piocher au tour six.
  • 1x Huntmaster Bow : arme 5/2 à 7 manas avec Après l'attaque de votre héros, invoquez trois serpents 1/1.
  • 2x piège explosif
  • 1x Piège de congélation
  • 2x Erreur de direction
  • 2x plaque de pression
  • 2x piège à serpent
  • 2x tireur d'élite
  • 2x Piège Veninstrike
  • 2x Tir mortel
  • 2x arc en corne d'aigle
  • 2x Commande de mise à mort
  • 2x Hyène Alpha
  • 2x Libérez la Bête
  • 1x concurrent masqué
  • 2x Buveur de vie

Pouvoir héroïque : coûte 2 manas et inflige quatre dégâts à un serviteur ennemi aléatoire.

Le deck du joueur tourne autour du maintien du contrôle du plateau grâce à la suppression de son pouvoir de héros tout en utilisant des sbires jetables pour achever les adversaires et faire pression sur le total de points de vie de l'ennemi.

Battre Daelin Portvaillant

À première vue, la bataille est sévèrement déséquilibrée en faveur de l'IA. Seul le pouvoir du héros est puissant. Tenez compte de la source principale du plateau, de l'avantage des cartes et des cartes uniques et cela devient un défi pour n'importe quel joueur. Tout le combat consiste à répondre au pouvoir du héros de l'IA et à prolonger la présence sur le plateau tout au long du début de la partie.

Une fois que l'ennemi a atteint suffisamment de mana pour déployer des menaces supplémentaires sur le plateau ou éliminer des sbires avec Monsoon, le combat tourne généralement en sa faveur. Il est préférable d'appuyer sur votre avantage le plus rapidement possible et d'utiliser des cartes proactives.

Votre deck est chargé de cartes secrètes et dispose de deux arcs en corne d'aigle. Habituellement, la tactique la plus simple consiste à équiper l'arc et à jouer autant de cartes secrètes, et à maintenir la durabilité de l'arc pour avoir quelque chose avec quoi attaquer.

Malheureusement, la plupart de vos secrets ne sont pas efficaces contre le pouvoir du héros ennemi. S'ils se déclenchent en fin de partie, leurs effets ne seront généralement pas suffisants pour vous donner une avenue d'attaque efficace. L'arc est une pièce de retrait utile pour les navires de guerre (en conjonction avec votre pouvoir de héros), alors n'hésitez pas à utiliser la charge finale si cela signifie arrêter l'effet dévastateur.

Si possible, mulliganez toutes les cartes secrètes de votre main de départ. Vous en avez tellement dans votre deck et vos chances d'en piocher sont importantes. Les autres cartes ont la priorité et la plupart de vos autres cartes ne nécessitent qu'un seul secret en jeu.

Début de partie

Au début du jeu, concentrez-vous sur l'établissement du tableau et utilisez votre pouvoir de héros pour effacer tous les premiers jeux. La meilleure séquence de début de partie que vous puissiez créer est généralement :

  • Tourner deux secrets
  • Transformez trois Concurrent Masqué, Arc en Corne d'Aigle ou pouvoir héroïque si l'adversaire a mis en jeu une créature à 2 coûts
  • Transformez quatre Hyena Alpha ou Hero Power + Secret

Ces cartes vous permettront de vous préparer à l'inévitable pouvoir des héros IA du quatrième tour. Vous devriez pouvoir nettoyer le plateau de tous les sbires ennemis à l'exception du navire de guerre au cinquième tour. Un pouvoir de héros le réduira à deux points de vie, ce qui est suffisant pour que le Masked Contender, Bow ou l'Alpha finisse. Il vous restera trois manas pour mettre autre chose sur le plateau.

Milieu de partie

Lorsque cela est possible, utilisez des sbires de santé plus élevés pour échanger et laissez les plus petits infliger des dégâts directement à l'adversaire.

Vous aurez toujours Cairne Bloodhoof dans votre main au tour 6, ce qui en fait un jeu relativement simple. Il a Charge pour faire immédiatement pression sur les sbires ennemis, et son Deathrattle gardera un sbire 4/5 sur le plateau une fois qu'il mourra.

Le meilleur secret à utiliser est le piège Venomstrike. Le serpent venimeux 2/3 peut tuer deux navires de guerre à lui seul. Au lieu du piège Venomstrike, la meilleure option suivante est Snipe car la plupart des créatures que l'IA joue depuis sa main ont quatre points de vie ou moins.

Si vous piochez un piège à pression ou une mauvaise direction, conservez-les pour après que l'ennemi ait joué Eye of the Storm.

Une fois que vous avez établi une présence claire sur le plateau, votre pouvoir de héros à 2 manas peut faire pression sur le pouvoir à 4 manas de l'adversaire, vous permettant de faciliter les échanges et de faire pression sur le total de points de vie de l'IA.

Fin de partie

Votre deck n'a que quelques options pour endommager l'ennemi, à savoir Kill Command et trois armes. La plupart de vos dégâts potentiels proviendront des sbires. Si l'ennemi a 10 points de vie ou moins, deux commandes de mise à mort suffiront à l'achever, alors n'en perdez pas une tôt.

Si vous n'avez pas réussi à infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi avant qu'il ne commence à déployer des sorts coûteux, l'IA peut se stabiliser en quelques tours, rendant la victoire hors de portée. Le jeu est généralement terminé ou proche de la fin avant votre 10etour.

Vous ne pourrez peut-être pas vaincre l'ennemi du premier coup. Le jeu a quelques composants aléatoires, ce qui peut être assez stressant si vous n'y êtes pas habitué. Un exemple est avec la main de départ que vous piochez et les cartes que vous piochez à chaque tour. Parfois, vous n'obtiendrez pas les cartes dont vous avez besoin pour faire pression sur l'ennemi tôt.

D'autres effets aléatoires incluent quatre copies de Power of the Horde, qui peuvent vous accorder des sbires allant d'un simple 2/2 (ce qui est terriblement insuffisant pour le coût) jusqu'à Cairne. L'IA a également des cartes orientées aléatoires, telles que Forked Lightning, qui peuvent rendre les états de la carte imprévisibles.

FAQ supplémentaire

Pourquoi Daelin Portvaillant est-il si coriace ?

Les aventures du joueur solo sont généralement adaptées à la faveur de l'IA pour apporter plus de défis. Si toutes les missions étaient faciles, vous ne vous sentiriez pas autant récompensé une fois que vous les aurez finalement battues.

Le jeu comporte également un élément aléatoire important, car vous ne pouvez pas contrôler la façon dont vous piochez vos cartes et les options qui s'offrent à vous à ce moment-là. D'autres effets aléatoires, dont ce combat de boss particulier a quelques-uns, peuvent rapidement déplacer l'avantage entre les joueurs.

Ce boss n'est pas impossible à battre du premier coup, mais vous risquez de ne pas avoir de chance avec votre tirage initial.

Qui est Daelin Portvaillant ?

Daelin Portvaillant était le Lord Amiral de Kul Tiras et le père de Jaina Portvaillant. Il était l'un des membres de l'alliance les plus importants de l'histoire de World of Warcraft. Son inclusion dans l'aventure solo de Hearthstone signifie son importance pour les antécédents et la progression de l'histoire de Rexxar (le héros de base de Hunter).

Qui est Dame Jaina Portvaillant ?

Jaine Proudmoore est surtout connue des joueurs de Hearthstone en tant que héros mage de base. Dans l'univers Warcraft, elle est l'un des protagonistes les plus importants de la franchise Warcraft. Elle est considérée comme l'un des mages les plus puissants de l'univers de l'histoire et un personnage central dans de nombreuses histoires et médias.

Qui est le héros mage de Hearthstone ?

La liste actuelle des héros mages comprend :

• Jaina Proudmoore : le héros mage de base et le premier héros que les joueurs rencontreront dans le didacticiel du jeu. Les joueurs peuvent obtenir quelques portraits alternatifs de Jaina en fonction de leur progression de classe.

• Medivh : l'un des premiers héros alternatifs achetables du jeu. Medivh n'est actuellement pas disponible dans la boutique, mais cela pourrait changer un jour.

• Khadgar : disponible pour la première fois dans le cadre d'une promotion iOS. Il était disponible pour la dernière fois à l'achat début 2020.

• Kel'Thuzad : initialement introduit comme boss final dans l'extension Naxxramas, Kel'Thuzad est devenu un héros mage alternatif dans l'extension Scholomance Academy. Vous pouvez l'obtenir en achetant le Mega Bundle de l'extension, uniquement disponible pour de l'argent réel.

À la recherche du prochain adversaire

Daelin est le septième boss de l'aventure Hunter's Book of Heroes. Une fois que vous l'avez vaincu, il ne reste qu'un seul boss entre vous et la récompense du pack de classe. Espérons que nos conseils et notre stratégie vous suffiront pour l'emporter.

Quel est votre boss d'aventure le plus difficile à battre dans Hearthstone ? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.

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