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Microsoft cesse de vendre l'adaptateur Kinect



Le dernier clou dans le cercueil du Kinect a été enfoncé, avec l'annonce de Microsoft qu'il ne vendra plus l'adaptateur nécessaire pour connecter sa caméra de détection de profondeur aux consoles Xbox One et aux PC Windows.

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Dans la déclaration à Polygone , un représentant de Microsoft a déclaré que l'adaptateur ne serait plus disponible : après mûre réflexion, nous avons décidé d'arrêter la fabrication de l'adaptateur Xbox Kinect pour nous concentrer sur le lancement de nouveaux accessoires de jeu plus demandés par les fans sur Xbox One et Windows 10.

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La mort du Kinect a été prolongée. Lorsque Microsoft a lancé la Xbox One S en 2016, l'absence d'un port Kinect intégré signifiait que la seule façon pour les joueurs d'utiliser le périphérique était via un adaptateur spécial branché sur le port USB de la console. Heureusement pour les fans de bras maladroits, Microsoft a offert des adaptateurs gratuits aux utilisateurs pendant huit mois après le lancement de la Xbox One S.

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Cette promotion a pris fin en mars 2017, et depuis lors, les stocks de l'adaptateur ont diminué et se sont épuisés. L'annonce d'aujourd'hui vient confirmer ce que beaucoup soupçonnaient déjà : que Microsoft a complètement cessé de produire l'adaptateur. Le Kinect a effectivement été attribué au passé.

Revenez à 2014 et vous découvrirez une perspective très différente de celle de Microsoft. Parler à Eurogamer à l'époque, le chef du marketing de Xbox UK, Harvey Eagle, a souligné que le Kinect faisait partie intégrante de l'expérience Xbox One et que la société n'avait pas l'intention de sortir une console sans Kinect. Cette philosophie n'a pas duré, avec Microsoft annonçant une Xbox One sans Kinect seulement trois mois plus tard .

Sans plus d'adaptateurs, et plus de Kinect en production , le périphérique est peut-être mort, mais nombre de ses technologies ont migré vers le Xbox One elle-même – à savoir le support Cortana avec un casque. Microsoft a également ajouté Support pour les webcams USB à la Xbox One, ce qui signifie que les joueurs peuvent utiliser leurs propres caméras pour capturer des images d'eux-mêmes pour les flux. Quant aux titres gestuels, souvent maladroits, qui ont été construits pour la Kinect, ceux-ci seront assignés aux livres d'histoire.

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