Principal Formulaires Google Revue de Ni no Kuni II Revenant Kingdom: la preuve que le JRPG règne toujours en maître

Revue de Ni no Kuni II Revenant Kingdom: la preuve que le JRPG règne toujours en maître



Prix ​​​​de 44 £ lors de l'examen

Cela n'arrive pas très souvent, mais Ni no Kuni II : Revenant Kingdom est l'une de ces choses les plus rares : une suite qui surpasse l'original à tous points de vue. Tout comme Neir : Automata a réinventé Neir sans trahir les racines ou le ton de l'original, Level-5 et Bandai Namco ont utilisé le premier Ni no Kuni comme base pour un jeu entièrement différent – ​​mais sans doute meilleur.

Revue de Ni no Kuni II Revenant Kingdom: la preuve que le JRPG règne toujours en maître

Maintenant, avant que les fans inconditionnels de Wrath of the White Witch ne jettent vos jouets hors de la poussette, écoutez-moi. Le premier jeu Ni no Kuni à venir dans l'Ouest, Ni no Kuni II: Wrath of the White Witch de 2013 avait des personnages charmants assortis d'un beau style visuel.

C'était une célébration de l'anime à la Ghibli, remplissant tout ce qui rend les films du studio si fantastiques et fascinants à regarder. En termes de mécanique de jeu, cependant, cela est devenu rapidement fatiguant et seuls les fans inconditionnels de JRPG ont pu le parcourir jusqu'à la fin.

Avec Ni no Kuni II, les choses sont différentes. Le combat est féroce, rapide et amusant ; les systèmes complexes sont réduits en morceaux de la taille d'une bouchée et agréables à explorer ; et chaque nouveau mécanicien a l'impression d'avoir un but. L'ajout d'escarmouches et de la construction de royaumes peut sembler être un gonflement supplémentaire, mais, en réalité, aucun autre jeu n'a été aussi près d'épouser ses systèmes que celui-ci.

Mais je prends de l'avance sur moi-même. Avant de me plonger dans les nombreuses raisons pour lesquelles il s'agit, très probablement, de l'un des meilleurs JRPG de mémoire récente, Ni no Kuni II commence son offensive de charme dès le départ.

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Revue Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Une histoire digne d'un roi

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom peut ressembler à n'importe quel autre JRPG avec son scénario de construction de royaume et de lutte contre l'ennemi inconnu, mais en réalité, il y a bien plus que cela. Comme tout bon film du Studio Ghibli (bien qu'il n'y ait pas de collaboration directe cette fois), il y a un centre sincère au cœur de cette histoire.

Après avoir fui la principauté de Ding Dong Dell après un coup d'État, le jeune Evan Pettiwhisker Tildrum entreprend un voyage pour créer son propre royaume. Avec l'aide de Roland, un homme mystérieux d'une autre dimension et d'une bande hétéroclite de personnages charmants, Evan parcourt le monde en formant des pactes avec ses quatre nations pour créer un monde sans guerre.

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C'est une configuration généralement sincère pour un jeu imprégné d'un sentiment d'émerveillement enfantin, mais il y a plus de profondeur ici que vous ne le pensez à première vue. C'est une histoire de rédemption et d'inclusion. Il s'agit d'un jeune garçon qui n'est pas repoussé par ses oppresseurs, aspirant à se battre pour une société meilleure, une société qui lui permet, ainsi qu'aux autres, de trouver une place à laquelle ils peuvent appartenir.

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Contrairement à Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, qui a raconté son histoire presque uniquement du point de vue de son jeune protagoniste, Oliver, Revenant Kingdom utilise à la fois la vision des événements de Roland et d'Evan.

Et, comme pour les meilleurs films familiaux, il y a quelque chose ici pour les jeunes et les moins jeunes : les aspects les plus sombres de l'histoire sont balayés par la vision du monde d'Evan mais repris plus subtilement par Roland. D'autres domaines de l'histoire voient Roland prendre les choses en main, agissant comme un guide pour Evan, tandis qu'Evan ramène à la maison un sentiment d'innocence qui fait de son nouveau royaume d'Evermore un endroit que les citoyens veulent être.

Revue Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Kingdom come

Tout cela m'amène à l'idée maîtresse de Ni no Kuni II et à sa meilleure caractéristique : la construction d'un royaume.

Pour tous ceux qui connaissent Wrath of the White Witch, Ni no Kuni II, cela peut sembler une inclusion surprenante. Cependant, Level-5 a fait un si excellent travail que, à bien des égards, on a l'impression que c'est ce que Ni no Kuni a toujours été.

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En effet, l'histoire de Revenant Kingdom sur la reconstruction d'une nation, la gestion et l'expansion de votre royaume fait partie de tout ce que vous faites dans Ni no Kuni II. Au fur et à mesure que vous renforcez votre armée et amenez de nouveaux citoyens, votre nouvelle nation devient une force avec laquelle il faut compter.

Chaque nouvel individu ajoute des compétences et des intérêts qui peuvent être utilisés pour augmenter la productivité dans certains domaines, débloquer de nouvelles capacités de combat, parcourir la carte ou améliorer vos prouesses avec des armes, de la magie et des armures.

Le recrutement de nouveaux membres dans votre royaume fait partie de l'histoire, mais pour construire un royaume réussi, vous devrez rechercher de nouveaux citoyens à travers des quêtes secondaires. Plus vous amenez de personnes, plus vous gagnez en notoriété, ce qui, à son tour, signifie que plus de quêtes secondaires s'ouvrent.

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Revue Ni no Kuni II Revenant Kingdom : Roi Combatif

Parallèlement à la construction du royaume, Ni no Kuni II a également apporté des modifications à la façon dont les batailles sont gérées. Dans le but de créer un jeu avec un attrait plus global, Level-5 a abandonné le combat au tour par tour trouvé dans Wrath of the White Witch, optant plutôt pour une approche plus centrée sur l'action. Ce n'est pas comme le spectaculaire Final Fantasy XV; au lieu de cela, c'est un clin d'œil à la série de combats en mouvement libre Tales avec des mouvements tactiques.

Comme pour la construction du royaume, ce changement de rythme aurait pu être un gâchis absolu et, en toute honnêteté, les premières batailles semblent un peu trop faciles. Avec le temps, cependant, cela change.

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Et c'est parce que sous le système simple d'attaques lourdes et rapides et de capacités magiques de Ni no Kuni II se cache une complexité profondément satisfaisante. Chaque personnage est équipé de trois armes que vous pouvez basculer à la volée et, si elles sont équipées efficacement, elles peuvent être utilisées pour infliger des debuffs et des maux ou tirer parti des faiblesses ennemies à chaque coup. Les attaques magiques et les mouvements spéciaux utilisent également un compteur magique qui se charge des attaques de mêlée réussies, ce qui signifie que vous êtes toujours à l'offensive si vous souhaitez utiliser une attaque puissante.

Ensuite, il y a les higgldies - des créatures étranges qui évoquent les souvenirs des esprits des bois de Kodama dans Princess Mononoke. Ces adorables créatures parcourent les champs pendant que vous vous battez, se regroupant parfois pour offrir de puissantes aides au combat. Vous pouvez améliorer vos higgldies et leurs capacités et, après les avoir trouvés dans la nature, ajuster la composition de votre équipe en conséquence pour certains combats de boss ou certains environnements. Il y a une vraie profondeur tactique ici pour ceux qui veulent passer du temps à la découvrir.

Mon seul vrai reproche avec Ni no Kuni II est que le combat peut parfois sembler un peu facile. Quiconque investit du temps pour traquer des bêtes maudites ou recruter de nouveaux membres pour Evermore trouvera toujours l'histoire principale et ses patrons sont systématiquement et confortablement battables. Cela dit, je jouais en difficulté normale, alors peut-être que changer les choses aurait posé un plus grand défi.

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Revue Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Le jeu Ghibli sans Ghibli

Malgré tous les changements, pour certains, la vraie peur autour de Ni no Kuni II peut se résumer au manque d'implication du Studio Ghibli. Avec Wrath of the White Witch, Level-5 voulait que tout ressemble beaucoup à une belle œuvre d'art de Ghibli, avec à la fois ses cinématiques et son monde entièrement dessinés à la main.

L'absence d'implication du Studio Ghibli dans Ni no Kuni II est cependant loin d'être un problème. En fait, sans l'implication de Ghibli, le monde de Ni no Kuni II semble tellement plus vivant. Le niveau 5 a beaucoup insisté sur la façon dont le jeu gère la lumière et l'ombre et, grâce à cela, il est vraiment magnifique à voir et l'ajout de HDR ne sert qu'à rendre les visuels éclatants et pétillants avec encore plus de vie.

Et, en fait, bien qu'il n'y ait pas d'implication directe du Studio Ghibli dans la création du jeu, il y avait d'anciens talents de Ghibli impliqués dans sa création. Yoshiyuki Momose (Spirited Away, My Neighbours the Yamadas, Pom Poko) était l'artiste principal du projet avec le compositeur de longue date du Studio Ghibli, Joe Hisaishi, à la tête de la bande originale.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom : Verdict

Suivre les traces de La colère de la sorcière blanche n'allait jamais être une tâche facile pour le niveau 5 et, en toute honnêteté, il aurait pu simplement l'appeler et toujours gagner de l'argent. Il ne l'a pas fait, cependant, et c'est un bien meilleur jeu pour cela.

Ce que Level-5 a construit ici ressemble à quelque chose qu'il a dû vouloir créer en 2013 : une aventure fantastique et tentaculaire avec des crochets qui vous font revenir. Aussi bon que Wrath of the White Witch était au lancement, sa seule résistance venait de son implication avec Studio Ghibli.

Bien sûr, il y a une poignée de problèmes ici et là et, oui, certaines des quêtes secondaires peuvent être un peu par cœur mais, tout comme c'est la mécanique de la construction du royaume, Ni no Kuni II est une somme de ses parties. Ce qui peut provoquer un roulement des yeux ici, ou un froncement de sourcils de frustration là-bas, est bientôt corrigé par un sourire de joie ou un halètement de joie ailleurs. Cela témoigne de la qualité de tout jeu lorsque les heures s'écoulent alors que vous jouez complètement captivé par le monde qui a été créé.

Bandai Namco a peut-être encore du mal à convaincre les fans non Ni no Kuni en Occident de sa grandeur mais, ne vous y trompez pas, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom devrait être l'un des plus grands jeux de cette génération.

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